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	<title>Das Web des Jan &#187; Games</title>
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		<title>Must-Have Games die Zweite</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 21:35:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jan Amundsen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es ist inzwischen ein wenig Zeit ins Land gegangen, dass ich mich das letzte Mal zu Spielen ge&#228;u&#223;ert habe. Das will ich nun &#228;ndern und es hat sich bei mir auch einiges getan, was das angeht. Sacred 2 &#8211; Fallen Angel Wie im vorigen Artikel ja bereits beschrieben, war der erste Teil zwar nett, aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-453" title="Must-Have Games: Logo" src="http://webdesjan.de/wp-content/webdesjan_uploads/2008/08/must-have-games-logo.jpg" alt="Must-Have Games: Logo" width="499" height="180" /></p>
<p>Es ist inzwischen ein wenig Zeit ins Land gegangen, dass ich mich das letzte Mal zu Spielen ge&#228;u&#223;ert habe. Das will ich nun &#228;ndern und es hat sich bei mir auch einiges getan, was das angeht.</p>
<p><span id="more-693"></span></p>
<h3>Sacred 2 &#8211; Fallen Angel</h3>
<p>Wie im vorigen Artikel ja bereits beschrieben, war der erste Teil zwar nett, aber nicht &#252;berragend. Der zweite Teil ist inzwischen erschienen und ich habe ihn mit online &#252;ber die Sacred 2-Website bzw. dem dahinter stehenden Onlineshop gekauft. Das war zwar nicht wirklich billiger, aber mir gef&#228;llt der Onlinekauf und -download inzwischen fast besser als der Kauf im Laden. OK, auf Gimmiks wie gedruckte Karten und Handb&#252;cher muss man nat&#252;rlich verzichten, aber so m&#252;llt man sich die Bude wenigstens nicht voll. Nach dem 12 GB (!) Download erfolgte dann die Installation und das Spielvergn&#252;gen konnte losgehen.</p>
<p>Das Spiel fesselt durchaus an den Bildschirm und eine Story wird ebenfalls erz&#228;hlt. Weit besser als im ersten Teil, aber andere Spiele haben nach wie vor die Nase vorn. Auch diesmal gibt es Unmengen an Mini-Quests zu l&#246;sen und leider unsch&#246;n wenige Bossgegner. Das vermisse ich allerdings sehr. Ich habe inzwischen etliche Stunden gespielt und schon einen nicht so kleinen Teil der Karte aufgedeckt, aber noch keinen einzigen Drachen oder &#228;hnlich Bedrohliches gefunden. Sehr schade, wie ich finde. Ich werde mich davon aber nicht entmutigen lassen und suche weiter.</p>
<p>Ansonsten ist es das mit Abstand athmosph&#228;rischte Rollenspiel, das mir je untergekommen ist. Die Grafik ist grandios und bringt meinen Rechner durchaus ins Schwitzen, der Sound ist super und die Musik stimmig. Die Charaktere wechseln mit nahezu jedem getragenen Item das Aussehen und es macht einfach wieder Spa&#223;, auf die Jagd nach den besten Items zu gehen. Die Gegner haben ein intelligentes Schwierigkeitsmodell (so w&#252;rde ich es mal ausdr&#252;cken). Auf der mittleren Schwierigkeitsstufe sind die Gegner um einen herum immer ein oder zwei Levels h&#246;her als der eigene Charakter. Das ist stellenweise fordernd, wenn sehr viele Viecher auf einen eindreschen. Insgesamt war ich aber fast noch nie in Bedr&#228;ngnis. Die h&#246;heren Stufen muss man durch Beenden der Kampagne erst freispielen.</p>
<p>Mal schauen, was die weitere Story noch mit sich bringt.</p>
<h3>Command &amp; Conquer &#8211; Alarmstufe Rot 3</h3>
<p>Der neueste C&amp;C-Teil befindet sich derzeit noch nicht in meinem Besitz, wird dort aber demn&#228;chst wohl noch landen. Es ist halt eine meiner Lieblings-Spielereihen und geh&#246;rt einfach in meine Sammlung. Neuerdings sind ja auch Spiele von EA &#252;ber Steam erh&#228;ltlich und ich denke, dort werde ich zuschlagen.</p>
<p>Die Beta dieses Titels war schon recht unterhaltsam, wenn auch eher langweilig, was das Drumrum anging. Es gab schlie&#223;lich nur zwei Multiplayermaps, auf denen man sich mit willk&#252;rlich aus dem Netz gefischten anderen Spielern bekriegen konnte. Daf&#252;r standen bereits alle drei Fraktionen (Alliierte, Sowjets und das Reich der aufgehenden Sonne) mit allen ihren technischen Spielereien zur Verf&#252;gung. Besonders gut gefallen hat mir hier die Marine, der leider in den anderen Teilen (au&#223;er C&amp;C2 &#8211; Alarmstufe Rot 1) zu wenig Beachtung geschenkt wurde.</p>
<p>Das erste Addon f&#252;r C&amp;C 7 (Generals eingeschlossen) mit dem Namen &#8220;Uprising&#8221; ist inzwischen auch schon angek&#252;ndigt und es gibt <a href="http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=453&amp;pk=11649">den ersten Trailer</a>.</p>
<h3>Grand Theft Auto IV</h3>
<p>Dieses Spiel habe ich schon lange erwartet und da ich schlicht zu geizig war, mir eine der High-End-Konsolen wie die PlayStation 3 zu kaufen, musste ich wohl oder &#252;bel warten, bis es f&#252;r den PC erschien. Dies war nun kurz vor Weihnachten der Fall und direkt nach Weihnachten, als es nicht unter dem Tannebaum lag, habe ich es mir dann &#252;ber Steam gekauft. Hier sieht man ebenfalls, dass ich Software gerne als Downloadversion kaufe.</p>
<p>Das Spiel ist ziemlich komplex. Es gibt so viele Ecken in Liberty City zu erkunden und die Story verdient jetzt schon einen Oscar. Hier haben sich ein paar kluge K&#246;pfe wirklich Gedanken gemacht, wie man die Geschichte voranbringen kann. Man sieht seinen eigenen Charakter, den etwas agressiven und kaltbl&#252;tigen Nico Bellic, normalerweise von hinten in der sogenannten Tomb Raider-Perspektive, kann die Kamera aber komplett um ihn herum drehen und in Dialogen sieht man ihn stets von vorne. Die Dialoge selbst haben viel Inhalt, aber auch viel Quark und Drumrumgesappel. Eine gute Mischung. Davon k&#246;nnen sich GZSZ und Konsorten gerne mal eine Scheibe abschneiden.</p>
<p>Die Missionen sind vielf&#228;ltig und man muss sogar Beziehungen zu den verschiedenen Bekanntschaften pflegen. Tut man das nicht, bekommt man Anrufe oder SMS, in denen sich die Leute beschweren, warum man mit ihnen nicht mal wieder einen Trinken, Billard spielen oder in den Strip Club gehen will. Auch in pers&#246;nliche Beziehungen zu Frauen kann man stolpern. Relativ zu Anfang lernt man eine Dame kennen, die sich sp&#228;ter als doch nicht so freundschaftlich erweist.</p>
<p>Zugegeben, einige Szenen sind schon ziemlich brutal, aber f&#252;r Leute, die zwischen Virtual Reality (was f&#252;r ein altmodischer Mode-Begriff) und dem echten Leben unterscheiden kann, sollte das tragbar sein. Ich komme jedenfalls gut damit klar. Fazit bis jetzt: Ein geniales Spiel mit m&#246;rderischer Handlung und ebenso m&#246;rderischen Hardwareanforderungen. Die Einstellungen sind bei mir schon arg gedrosselt und es ruckelt dann und wann immer noch sehr stark. Hier erhoffe ich mir Abhilfe von meinem neuen Rechner, der f&#252;r dieses Jahr geplant ist.</p>
<h3>StarCraft II, Diablo III und Patapon 2</h3>
<p>Von diesen Krachern auf der Liste gibt es noch nicht allzu viel Neues. Hier warte ich gespannt auf weitere Informationen, damit ich sie mir p&#252;nktlich zum Release sichern kann.</p>
<p>Hinzugekommen ist aber das Spiel &#8220;Warhammer 40.000: Dawn of War 2&#8243;, zu dem grade <a href="http://www.gamestar.de/news/pc/strategie/echtzeit/1952696/dawn_of_war_2.html">ein weiterer Trailer</a> erschienen ist. Das wird definitiv gekauft, da der Vorg&#228;nger mit seinen drei Addons und satten neun recht gut ausbalancierten V&#246;lkern, schon seit Jahren Spa&#223; macht. Besonders auf LAN-Parties dauern solche Partien auch schon mal mehrere Stunden, in denen es kaum Zeit zum verschnaufen gibt. Sehr actionlastig, sehr geil. Ein absoluter Top-Kandidat f&#252;r diese Liste.</p>
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		<title>Must-Have Games</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Aug 2008 21:52:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jan Amundsen</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-453" title="Must-Have Games: Logo" src="http://webdesjan.de/wp-content/webdesjan_uploads/2008/08/must-have-games-logo.jpg" alt="" width="499" height="180" /></p>
<p>Ich w&#252;rde mich schon als leidenschaftlichen PC-Spieler bezeichnen. Wenn ein Spiel eine gute Story hat und auch grafisch ansprechend ist, wird es auch bis zur Ohnmacht gespielt und erst dann weggelegt, wenn es durchgespielt wurde oder die Spielzeit die 100 Stunden deutlich &#252;berschreitet. Die Grafik ist allerdings nicht immer wichtig. Auch teils sehr alte oder einfache Spiele (z.B. <a href="http://webdesjan.de/diablo-iii-angekuendigt-diablo-ii-gespielt/">Diablo II</a> oder <a href="http://www.atari.com/us/games/locomotion/pc">Locomotion</a>) machen immer wieder Spa&#223; und fesseln stundenlang an die Sitzgelegenheit.<br />
Seit einiger Zeit bin ich auch unter die Konsoleros gegangen mit inzwischen vier Spiele-Konsolen. Hier bin ich auch mehr oder minder aktiv dabei und ich bin immer offen f&#252;r neues.<br />
<span id="more-436"></span><br />
Da w&#228;re zun&#228;chst der <a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/systems/nintendo_gamecube_1146.html">Nintendo GameCube</a>, den ich aufgrund der neu gekauften Wii ausrangiert habe. Der staubt jetzt nur noch im Regal ein. Schlie&#223;lich kann die Wii alles, was auch der GameCube kann: Die Speicherkarten, die Controller und auch die Spiele auf den Mini-DVDs lassen sich damit wunderbar bedienen.<br />
Als n&#228;chstes wurde dann vor etwa zwei Jahren die <a href="http://de.playstation.com/ps2/">PlayStation 2</a> angeschafft. Eigentlich nur aus dem Grund, <a href="http://www.singstargame.com/de-de/">Singstar</a> spielen zu k&#246;nnen. Gut, mein Fall ist es nicht und ich habe mich auch noch nicht &#252;berreden lassen, dabei einmal mitzumachen. Man muss immerhin seine Prinzipien wahren. Nun steht auch diese Konsole schon eine Weile ungenutzt in der Ecke.<br />
Die n&#228;chste Konsole war dann die <a href="http://de.playstation.com/psp/">PlayStation Portable (PSP)</a>. Die habe ich g&#252;nstig im Mitarbeiter-Verkauf von <a href="http://www.otto.de/">Otto</a> geschossen. Die benutze ich auch noch regelm&#228;&#223;ig, besonders dann, wenn ich unterwegs bin. Aber selbst zu Hause setze ich mich immer mal wieder hin und zocke ein wenig.<br />
Die neueste Errungenschaft ist &#8211; wie oben schon erw&#228;hnt &#8211; die <a href="http://de.wii.com/">Wii</a>. Eine tolle Konsole mit einmaligem Spielspa&#223;. Besonders in gr&#246;&#223;eren Gruppen. Zu viert machen z.B. Wii Sports und <a href="http://www.blogwiese.de/2008/07/23/2-versuch-mariokart-treffen/">Mario Kart Wii</a> extrem viel Spa&#223;.</p>
<p>Nun soll es hier aber nicht darum gehen, welche Konsolen ich toll finde, sondern um Spiele, die ich noch sehns&#252;chtig erwarte.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.diablo3.com/">Diablo III</a> (PC)<br />
Der Nachfolger <strong>des</strong> Hack-and-Slay-Rollenspiels schlechthin wurde vor wenigen Wochen angek&#252;ndigt. Die Grafik scheint zwar &#8211; n&#228;her betrachtet &#8211; Blizzard-typisch <a href="http://crankygamer.blogspot.com/2008/07/diablo-iii-world-of-warcraft-15.html">nicht so der Bringer zu werden</a>, aber solange das Gameplay die gleiche Faszination ausstrahlt wie bei den beiden ersten Teilen, kann eigentlich nichts schief gehen.</li>
<li><a href="http://www.starcraft2.com/">StarCraft 2</a> (PC)<br />
Ebenfalls Nachfolger eines der meistgespielten Spiele der Welt: &#8220;StarCraft&#8221;. In Korea immer noch eins der angesagtesten Games, die auf dem Markt sind (oder vielmehr: waren). Man sieht: Ich mag den Hersteller <a href="http://www.blizzard.de/">Blizzard</a>. Au&#223;er Word of Warcraft hab ich alle drei Universen gespielt. Besonders aber Diablo II, StarCraft und <a href="http://eu.blizzard.com/de/war3/">WarCraft III</a>.</li>
<li><a href="http://www.rockstargames.de/IV/">GTA IV</a> (PC)<br />
Wie ich bereits schrieb, kommt nach langem Bangen &#8220;Grand Theft Auto IV&#8221; (so der volle Name des Spiels) auch auf den PC. Ein halbes Jahr nach dem Release f&#252;r die <a href="http://www.xbox.com/de-DE/">Xbox 360</a> und die <a href="http://de.playstation.com/ps3/">PlayStation 3</a> erbarmt sich Rockstar Games nun doch und holt die Spieler mit ins Boot, die keine Lust haben, sich extra f&#252;r dieses Spiel eine der beiden Next-Gen-Konsolen zu kaufen.</li>
<li><a href="http://www.ea.com/redalert/">Command &amp; Conquer &#8211; Alarmstufe Rot 3</a> (PC)<br />
Legend&#228;re Vorg&#228;nger brauchen einen w&#252;rdigen Nachfolger. Das erste ernstgenommene Echtzeitstrategie war &#8220;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Command_&amp;_Conquer:_Der_Tiberiumkonflikt">Command &amp; Conquer &#8211; Der Tiberium-Konflikt</a>&#8221; und mit dem zweiten Teil &#8220;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Command_&amp;_Conquer:_Alarmstufe_Rot">Alarmstufe Rot</a>&#8221; habe ich mir zusammen mit meinem Vater mehrere N&#228;chte um die Ohren gehauen. Hat viel Spa&#223; gemacht.</li>
<li><a href="http://www.us.playstation.com/patapon/">Patapon 2</a> (PSP)<br />
Patapon ist ein niedlich gemachtes Spiel, hinter dessen comichafter und verspielter Fassade ein knallhartes Strategiespiel steckt. Die kleinen Krieger &#8211; die Patapons &#8211; m&#252;ssen ausger&#252;stet, in Trupps zusammengestellt und auch mal wiederbelebt werden, damit man im Kampf gegen riesige Monster und die b&#246;sen Zigotons bestehen kann. Gesteuert wird die Armee durch rythmisches Dr&#252;cken der Kreis-, Quadrat-, Dreieck- und X-Taste. Meist im 4/4-Takt. Je besser man trommelt, desto eher kommen die Krieger ins &#8220;Fever&#8221; und verst&#228;rken ihre Angriffe. Man muss es selber man gespielt haben. Es ist schwer zu beschreiben.<br />
Zum Nachfolger gibt es bislang leider nur <a href="http://www.pspfanboy.com/2008/07/22/patapon-2-lives-up-to-its-namesake-contains-twice-as-much-conte/">recht wenige Infos</a>.</li>
<li><a href="http://www.sacred2.com/de.html">Sacred 2</a> (PC)<br />
Der erste Teil dieses Diablo-&#228;hnlichen Rollenspiels begeisterte durch seine riesige Spielwelt (ich habe in ~50 Stunden grade einmal 12% der Landschaft erkundet), die M&#246;glichkeit, auch auf Pferden reiten zu k&#246;nnen, entt&#228;uschte jedoch mit der nicht so h&#252;bschen Grafik und vor allem der sehr d&#252;nn erz&#228;hlten Story. Es gab viele Nebenquests, die man nicht l&#246;sen musste, aber durch die schiere Masse kam man der Story nicht so recht auf den Grund. Die Atmosph&#228;re stimmte einfach nicht. Der zweite Teil sollte eigentlich schon im Oktober 2007 erscheinen, steht aber bis heute nicht in den Regalen.<br />
Nettes Gimmick: Im Spiel kann man ein <a href="http://www.sacred2.com/de/news/news/detail/Watch_Ancaria_Rock.html">&#8220;Blind Guardian&#8221;-Konzert besuchen</a>!</li>
</ul>
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		<title>Diablo III angek&#252;ndigt, Diablo II gespielt</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 18:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jan Amundsen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vor einigen Tagen k&#252;ndigte Blizzard Entertainment nun endlich Diablo III an; sage und schreibe acht Jahre nach dem zweiten Teil. Das Addon &#8220;Lord of Destruction&#8221; erschien genau ein Jahr sp&#228;ter und brachte viele neue Spielelemente mit. Seit dem Release ist Diablo II immer noch eins der Spiele, die im Blizzard-eigenen Battle.net am meisten gespielt wird [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://webdesjan.de/wp-content/webdesjan_uploads/2008/07/diablo-3-logo.jpg" alt="" title="Diablo III: Logo" width="500" height="179" class="aligncenter size-full wp-image-197" /></p>
<p>Vor einigen Tagen <a title="Blizzard: Pressemitteilung Diablo III" href="http://eu.blizzard.com/de/press/080628.html">k&#252;ndigte Blizzard Entertainment nun endlich Diablo III an</a>; sage und schreibe acht Jahre nach dem zweiten Teil. Das Addon &#8220;Lord of Destruction&#8221; erschien genau ein Jahr sp&#228;ter und brachte viele neue Spielelemente mit. Seit dem Release ist Diablo II immer noch eins der Spiele, die im Blizzard-eigenen <a href="http://www.battle.net">Battle.net</a> am meisten gespielt wird und trotz des einfachen Spielprinzips nie langweilig wird.</p>
<p>Ich werde nun also mal meine Erlebnisse mit dem zweiten Teil schildern und beschreiben, auf was ich mich am dritten Teil freue.<br />
<span id="more-142"></span></p>
<h4>R&#252;ckblende &#8211; Diablo II</h4>
<p><img src="http://webdesjan.de/wp-content/webdesjan_uploads/2008/07/diablo-ii-subheader.jpg" alt="" title="Diablo II: Subheader" width="500" height="99" class="aligncenter size-full wp-image-276" /></p>
<p>Den <a href="http://eu.blizzard.com/de/diablo/index.html">ersten Teil der Diablo-Reihe</a> habe ich nicht allzu lange gespielt. Es war zu langwierig und gute Items (z.B. Waffen) fand man nur &#228;u&#223;erst sp&#228;rlich oder konnte sie bei dem kleinen Jungen Wirt f&#252;r viel zu viel Gold kaufen. Das Problem dabei: Man kam mit Gold sammeln gar nicht hinterher. Das Spiel lie&#223; sich nicht wirklich speichern und es gab nur zwei Eing&#228;nge in die Dungeons unter der Kirche von Tristram. Den Eingang selbst und einen Spalt in der Erde, der sich im sp&#228;teren Verlauf des Spiels &#246;ffnete.<br />
Wie gesagt, ich habe es nicht sehr ausf&#252;hrlich gespielt, doch das sollte sich mit Teil zwei &#228;ndern.</p>
<p><a href="http://eu.blizzard.com/de/diablo2/index.html">Diablo II</a> erschien am 29. Juni 2000 und ich stand p&#252;nktlich zum Release im hiesigen Media Markt, um es mir zu kaufen. Zu meinem Gl&#252;ck gab es das Game auch noch verg&#252;nstigt f&#252;r lediglich 66,- DM! Ich schlug nat&#252;rlich zu und war danach nicht mehr viel im Rest der Wohnung anzutreffen. Ich verzog mich in mein Zimmer und war nicht mehr vom Bildschirm wegzubekommen. Mein erster Charakter im Spiel war ein <a href="http://www.battle.net/diablo2exp/classes/barbarian.shtml">Barbar</a>, den ich v&#246;llig verskillt hatte. Damals hatte ich noch keine Ahnung, wie man die Fertigkeitspunkte am besten verteilt und welche Skills die besten sind um den meisten Schaden anzurichten. Nun gut, ich bin glaube ich bis Stufe 54 gekommen und habe dann erst einen anderen Charakter ausprobiert. Welcher das war, wei&#223; ich jetzt allerdings nicht mehr. Insgesamt bringt das Hauptspiel f&#252;nf verschiedene Charaktere mit: <a href="http://www.battle.net/diablo2exp/classes/amazon.shtml">Amazone</a>, <a href="http://www.battle.net/diablo2exp/classes/necromancer.shtml">Totenbeschw&#246;rer</a>, <a href="http://www.battle.net/diablo2exp/classes/barbarian.shtml">Barbar</a>, <a href="http://www.battle.net/diablo2exp/classes/sorceress.shtml">Zauberin</a> und den <a href="http://www.battle.net/diablo2exp/classes/paladin.shtml">Paladin</a>.</p>
<p>Mit nahezu jedem Patch des Spiels wurde das Balancing zwischen den Charakteren und gegen&#252;ber den &#220;beln der Welt ver&#228;ndert und man konnte quasi immer wieder von vorne anfangen, da sich auch die Fertigkeiten entsprechend ge&#228;ndert hatten.</p>
<p>Genau ein Jahr nach dem Release des Hauptspiels erschien dann das Addon &#8220;<a href="http://eu.blizzard.com/de/diablo2exp/index.html">Lord of Destruction</a>&#8220;, das einen weiteren Akt, viele neue Monster, zwei Charaktere (<a href="http://www.battle.net/diablo2exp/classes/druid.shtml">Druide</a> und <a href="http://www.battle.net/diablo2exp/classes/assassin.shtml">Assassine</a>) und einen neuen Boss-Gegner (<a href="http://www.battle.net/diablo2exp/monsters/act5-baal.shtml">Baal</a>) mitbrachte. Au&#223;erdem konnte man nun in den Spieloptionen die Aufl&#246;sung von den urspr&#252;nglichen 640&#215;480 Pixel auf sagenhafte 800&#215;600 hochstellen! Dabei muss man bedenken, dass das Spiel schon mit der kleineren Aufl&#246;sung fies geruckelt hat und man gerne mal gefrustet einige Abschnitte immer und immer wieder spielen musste, weil man mitten im Kampf einen Ruckler hatte und der Charakter, als das Spiel wieder fl&#252;ssig lief, tot war. Mal abgesehen vom fehlenden CD-Laufwerk haben inzwischen die meisten Handys und MP3-Player mehr Rechenleistung, als das Spiel zum Release ben&#246;tigte.</p>
<h5>Die f&#252;nf Akte von Diablo II</h5>
<p>Hier noch mal eine Zusammenfassung aller f&#252;nf Akte des Spiels, die es jeweils in drei Schwierigkeitsstufen zu meistern gilt. Wer diese selbst noch nicht kennt, aber mehr &#252;ber die Welt von Diablo II lesen m&#246;chte, klickt einfach auf &#8220;Spoiler zeigen&#8221;.<br />
<a class="spoiler_link_show" href="javascript:void(0)" onclick="wpSpoilerToggle(document.getElementById('id991837859'), this, 'Spoiler zeigen', 'Spoiler verstecken')">Spoiler zeigen</a>
<div class="spoiler_div" id="id991837859" style="display:none"></p>
<h6>Akt 1</h6>
<p>Das Hauptspiel gliedert sich in vier Akte, also vier gro&#223;e Gegenden, die sich der Story folgend aneinander reihen. Starten tut man in einer relativ gr&#252;nen (wenn man das bei der Grafik so sagen kann) Landschaft. Man k&#228;mpft sich &#252;ber einen Friedhof, durch diverse H&#246;hlen, sieht das aus dem ersten Teil der Reihe bekannte Tristram wieder, geht dann weiter durch ein Kloster in dessen Katakomben und landet nach dem Sieg &#252;ber das erste &#220;bel (<a href="http://www.battle.net/diablo2exp/monsters/act1-andariel.shtml">Andariel</a>) im zweiten Akt.</p>
<h6>Akt 2 &#8211; Lut Golein</h6>
<p>Hat man Andariel besiegt, findet man sich in Lut Golein, einer W&#252;stenstadt wieder, in der ein Prinz versucht, seinen Palast zu verteidigen. Seltsame Sachen geschehen hier und man k&#228;mpft sich durch diverse Erdl&#246;cher von K&#228;fern und den Tempel der Klauenvipern hin zur Geheimen Zuflucht eines Magiers, von wo aus man in das letzte Areal dieses Aktes kommt: Ein Tal, in dem f&#252;r Tal Rasha sieben Gr&#228;ber errichtet wurden. In nur einem findet sich der Endgegner dieses Abschnitts: <a href="http://www.battle.net/diablo2exp/monsters/act2-duriel.shtml">Duriel</a>,  der meiner Meinung nach schwerste Gegner des Spiels in Bezug auf die zur Verf&#252;gung stehenden Ausr&#252;stung.</p>
<h6>Akt 3 &#8211; Kurast</h6>
<p>Kurast ist eine gro&#223;e Gegend mit vielen verschiedenen Abschnitten. Der Ort selbst teilt sich unter anderem in die Docks, den Basar und die Tempelanlagen auf, zudem gibt es gro&#223;e Moore und ebenfalls reichlich unterirdische Dungeons, in denen sich mehr oder weniger notwendige Items finden lassen. Hat man die &#8211; ziemlich langwierige &#8211; Reise durch die S&#252;mpfe geschafft, landet man im Kerker des Hasses, in dem das zweite &#220;bel namens <a href="http://www.battle.net/diablo2exp/monsters/act3-mephisto.shtml">Mephisto</a>, gesch&#252;tzt vom Hohen Rat der Zakarum, sein Unwesen treibt.</p>
<h6>Akt 4 &#8211; Die H&#246;lle</h6>
<p>Dies ist der k&#252;rzeste Akt von allen, zumal er nur drei Wegpunkte bietet. Man beginnt in der Festung des Wahnsinns, die wirklich auf das wesentlichste beschr&#228;nkt ist und bestreitet K&#228;mpfe in diversen Gegenden der H&#246;lle, geht hinunter zum Flammenfluss, an dessen Ende das Chaos-Sanktuarium zu finden ist. Hier muss das B&#246;se selbst und der Namensgeber des Spiels besiegt werden: <a href="http://www.battle.net/diablo2exp/monsters/act4-diablo.shtml">Diablo</a>. Eigentlich w&#228;re nach einem Sieg &#252;ber ihm das Spiel zu Ende, doch dann folgt dank des Addons&#8230;</p>
<h6>Akt 5 &#8211; Harrogath</h6>
<p>In diesem Akt muss man sich zun&#228;chst mit den Belagerern der Barbaren-Stadt Harrogath herumschlagen und einige Gefangene befreien. Anschlie&#223;end geht es durch vereiste H&#246;hlen und weitere Landschaften zum durchgedrehten Magier <a href="http://www.battle.net/diablo2exp/monsters/act5-nihlathak.shtml">Nihlathak</a>, der sich zu Anfang noch mit Gl&#252;cksspiel in Harrogath selbst besch&#228;ftigt und sp&#228;ter aber in einem eigenen Dungeon als Zwischengegner zu finden ist. Das ist der wohl zweitschwerste Gegner des Spiels, wie ich bisher so feststellen konnte. Der Endgegner dieses Aktes und im Prinzip des gesamten Spiels ist das dritte &#220;bel namens <a href="http://www.battle.net/diablo2exp/monsters/act5-baal.shtml">Baal</a>, der sich in den Kammern um den Weltsteinturm verschanzt hat.</p>
<p>Eine genauere Erkl&#228;rung der Story gibt es bei <a href="http://diablo3.ingame.de/spiel/akte/">Indiablo.de</a>.</div>
</p>
<h4>Vorschau &#8211; Diablo III</h4>
<p><img src="http://webdesjan.de/wp-content/webdesjan_uploads/2008/07/diablo-3-angekuendigt-d3.jpg" alt="" title="Diablo III: Subheader" width="500" height="99" class="aligncenter size-full wp-image-275" /></p>
<p>Um zum eigentlichen Grund dieses Beitrags zur&#252;ckzukommen, sei erw&#228;hnt, dass sich Blizzard immer sehr in Schweigen h&#252;llt, was neue Projekte angeht. Die Ger&#252;chtek&#252;che kocht jedes mal, wenn die <a href="http://www.blizzcon.de/">BlizzCon</a> ansteht. Wird ein neuer Titel angek&#252;ndigt? Wenn ja, welcher? Etwa StarCraft 2, Diablo III, WarCraft IV oder ein weiteres Addon des World of WarCraft-Universums? Mit Sicherheit sagen kann das niemand im Vorwege.</p>
<p>So war es auch diesmal. Allerdings war ich von der Ank&#252;ndigung, Diablo III tats&#228;chlich auf den Markt zu bringen, sehr &#252;berrascht! Hatte Blizzard doch grade vor kurzem erst den zweiten Teil von StarCraft angek&#252;ndigt. Erst die <a href="http://www.blizzard.com/diablo3/">aufw&#228;ndig gestaltete Website</a> zum Spiel brachte Licht ins Dunkel. Es ist inzwischen bekannt, dass es den Barbaren nach wie vor geben wird. Zus&#228;tzlich wird man den Hexendoktor spielen k&#246;nnen, der einige raffinierte Tricks und Techniken beherrscht. Hier gibt es auch einen GamePlay- und einen Cinematic Trailer, viele Screenshots, Artworks und erste Infos zum Game.</p>
<p>&#220;ber die Story ist indes noch nicht allzu viel bekannt, aber in klassischer Blizzard-Manier wird das in den n&#228;chsten Monaten mehr werden. Bei der <a href="http://eu.starcraft2.com/">offiziellen StarCraft 2-Seite</a> geben sich die Hersteller alle M&#252;he, die Fans bei Laune zu halten, indem neue Inhalte &#8211; z.B. Charaktere oder Welten &#8211; pr&#228;sentiert werden. Gesammelte Gedanken und Vermutungen gibt es auf <a href="http://diablo3.ingame.de/diablo3/index.php">Indiablo</a> zu lesen. Sehr sch&#246;n geschrieben und auch plausibel erkl&#228;rt. Man darf gespannt sein, welche Teile hiervon wirklich im fertigen Teil 3 landen werden.</p>
<p>Ich bin jedenfalls sehr gespannt auf den Release und werde mir derweil die Zeit mit dem zweiten Teil, danach wohl <a href="http://www.sacred2.com/de.html">Sacred 2</a> (welches auch schon seit &#252;ber einem halben Jahr auf dem Markt sein sollte) und anschlie&#223;end mit StarCraft 2 vertreiben. Blizzard-Titel sind f&#252;r mich Hit-Garanten, auch wenn mich die WarCraft-Welt nicht so anspricht. Die Faszination von <a href="http://www.wow-europe.com/de/index.xml">World of WarCraft</a> bleibt mir g&#228;nzlich verschlossen. Ich werde mit dem Universum einfach nicht warm. Aber die anderen beiden gro&#223;en Welten und deren Ableger sind und bleiben neben vielleicht noch <a href="http://orange.half-life2.com/">Half-Life</a> meine absoluten Spiele-Favoriten und landen alle Jahre wieder auf meinem Rechner.</p>
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